UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

 时间:2024-11-03 22:17:37

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

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2、如下所示,执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定。

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3、如下所示,执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100.布尔求差,点击确定。

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4、如下所示,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度100布尔求和,点击确定。

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5、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:上端面圆心点,设置形状为简单孔,直径25,深度200,点击确定。

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6、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2,点击确定。

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7、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成本次练习结束。

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