1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

2、如下图所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:
直径50,高度100,

3、如下图所示,
点击工具栏中的抽壳命令,
设置厚度为5,选择对所有面抽壳,
选择圆柱体,

4、如下图所示,
执行【菜单——插入——修剪——修剪体】,
目标选择圆柱体,
工具选择XZ平面,

5、如下图所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:
直径10,高度100,布尔求差,

6、如下图示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
ctrL+A,选中所有的实体边线,
设置半径为R1,

7、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
————至此,
这个三维实体就建模完成,
