利用c4d循环选择不用挤压也能把模型拉出厚度来

 时间:2024-10-14 13:07:26

1、举例,添加一个圆柱体;把圆柱的相关参数设置一下。

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2、把圆柱体转为可编辑对象;然后,转到面层级

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3、选择实时选择工具;在圆柱的顶端这些面全选中,并执行删除。现在圆柱初步变成一个盆的样子。

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4、UL调出循环选择工具;再转到线层级;把盆上边缘的一圈线选中再按下T键,调出缩放工具

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5、紧接着,按住键盘的CTRL键;鼠标再拖动,向盆内辜染蜊矶拖拉出一个面来。可以看到,现在只有这一个面,内里是没有的,接下来,在内壁要加个面。

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6、按移动工具的按钮;也可以按下E键,调出移动工具;

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7、同样,按住CTRL键,鼠标点住坐标的绿色的箭头,向下压下去。压到盆的底部。看,内壁加了一层面,整个看起来有厚度感了。

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