unity3d 物体之间碰撞函数

 时间:2024-10-18 08:34:45

1、第一步,创建两个游戏对象,我创建两个对象为一个cube和一个地面plane

unity3d 物体之间碰撞函数

3、第三步,我先定义两个变量,is_landing是主要负责两个对象碰撞之间的变量,当物体碰撞为1,不碰撞为0,碰撞之后执行if语句

unity3d 物体之间碰撞函数

5、第五步,把c#脚本拖给你要执行操作的那个游戏对象,这里我拖给cube

unity3d 物体之间碰撞函数

6、第六步,执行游戏,你就能发现物体碰撞函数就能执行成功

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