1、因为是制作动画,可以新建Actionscript2.0或者Actionscript3.0文档。这里用的是FlashCS6。

2、绘制素材,包括表盘或者指针,如图所示

3、选择指针部分,放到单独的图层里

4、选择指针,右键选择转换为元件,或使用快捷键f8,转换为图形元件


5、双击元件进入编辑,移动指针如图所示

6、回到主场景,延长时间轴

7、在指针层第40帧插入关键帧


8、在最后一帧调整元件的旋转角度

9、创建传统补间动画,可参考下面的教程


10、这样就得到了指针转动的动画了

时间:2024-10-12 13:54:56
1、因为是制作动画,可以新建Actionscript2.0或者Actionscript3.0文档。这里用的是FlashCS6。
2、绘制素材,包括表盘或者指针,如图所示
3、选择指针部分,放到单独的图层里
4、选择指针,右键选择转换为元件,或使用快捷键f8,转换为图形元件
5、双击元件进入编辑,移动指针如图所示
6、回到主场景,延长时间轴
7、在指针层第40帧插入关键帧
8、在最后一帧调整元件的旋转角度
9、创建传统补间动画,可参考下面的教程
10、这样就得到了指针转动的动画了