unity制作雷达扫描效果

 时间:2026-02-13 11:04:31

1、在制作之前,首先在AI中画一个 背景透明的同心圆(背景确实是透明的,不知道为什么上传上来背景就变成黑色了)。

unity制作雷达扫描效果

2、再在AI中画一个渐进色的小扇形。

unity制作雷达扫描效果

3、如果想要显示在雷达上扫面出现的红点,可以在AI中再画一个填充色为红色圆

unity制作雷达扫描效果

4、现在开始在unity中制作。首先在unity中选择GameObject——>UI——>Image,这是第一个image,命名为backround,颜色为黑色,作为雷达扫描的背景色。

unity制作雷达扫描效果

5、再在现有的Image上继续添加Image,命名为circle,颜色为绿色,ImageSource选择之前画好的同心圆。

unity制作雷达扫描效果

6、然后在名称为circle的Image下继续添加Image,命名为needle。ImageSource选择之前画好的小扇形。

unity制作雷达扫描效果

7、继续在名称为circle的Image下 添加Image,这个依据个人爱好添加,本人添加了四个,分别命名为spot1,spot2,spot3,spot4。ImageSource选择之前画好的红色的圆。

unity制作雷达扫描效果

8、到此,雷达扫描的雏形就做好了,下面是添加代码,脚本命名为RadarScanning(也可以根据个人喜好命名),将写好的代码添加到Needle上,毕竟是指针在旋转。雷达扫描出的红色圆点根据自己喜好设置。

unity制作雷达扫描效果

9、下面是代码。

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class RadarScanning : MonoBehaviour {

    int speed = 3;

    int count = 0;

    GameObject P1;

    GameObject P2;

    GameObject P3;

    GameObject P4;

    // Use this for initialization

    void Start () {

        P1 = GameObject.Find("spot1");

        P2 = GameObject.Find("spot2");

        P3 = GameObject.Find("spot3");

        P4 = GameObject.Find("spot4");

        P1.SetActive(false);

        P2.SetActive(false);

        P3.SetActive(false);

        P4.SetActive(false);

    }

// Update is called once per frame

void Update () {

        if (count == 5)

            P1.SetActive(true);

        if (count == 200)

            P2.SetActive(true);

        if (count == 500)

            P3.SetActive(true);

        if (count == 1000)

            P4.SetActive(true);

        count++;

        gameObject.transform.Rotate(Vector3.back*speed);

}

}

  • 利用jquery如何在网页中显示时间?
  • axure中如何设置鼠标点击矩形时直角变圆角矩形
  • ps中怎样把人p掉
  • VS中如何设置加粗所选选项卡上的文本
  • Visual Studio Code怎么设置轮廓图标
  • 热门搜索
    菜煎饼的做法 日本豆腐的做法大全 酸梅汤做法 电脑麦克风没声音怎么办 牛肉的做法大全家常 蜂窝玉米的做法视频 土豆泥做法 验孕棒怎么用 猪肝瘦肉粥的做法 煎饼的做法