UG10.0练习三维建模六百一十八

 时间:2026-02-15 13:06:01

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模六百一十八

UG10.0练习三维建模六百一十八

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:X坐标和Y坐标都是-50,Z坐标是-20,

设置尺寸:100x100x20,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百一十八

3、如下图示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径60,高度60,

布尔求和,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百一十八

4、如下图所示,

点击工具栏中点边倒圆命令,

选中长方体的四条短边,设置半径R20,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百一十八

5、如下图所示,

点击工具栏中的孔命令,

指定点:四个圆心点,

设置形状为简单孔,直径20,深度50,

点击应用。

UG10.0练习三维建模六百一十八

6、如下图所示,

指定点:圆柱上端面圆心点,

设置直径为40,深度100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百一十八

7、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色

————

至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模六百一十八

  • UG10.0练习三维建模一百四十七
  • UG10.0练习三维建模二百一十九
  • UG10.0练习三维建模四百七十七
  • UG10.0练习三维建模一百九十二
  • UG10.0练习三维建模一百九十
  • 热门搜索
    怎么排宿便 心疼是怎么回事 感冒流鼻涕怎么办 手机玩游戏卡怎么办 花的英文怎么写 ds6怎么样 午餐肉怎么吃 燕鱼怎么分公母 莴苣怎么做好吃 sd卡写保护怎么解除