UG10.0练习三维建模四百五十五之门

 时间:2026-02-13 14:36:02

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模四百五十五之门

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

2、如下图所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:6x60x120,

点击确定。

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

3、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

4、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:都是20,

、点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

5、如下图所示,

设置限制:0开始,10结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

6、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

7、如下图所示,

激活偏置曲线命令,向外偏置3,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

8、如下图所示,

设置限制:0开始,4结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

9、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

10、如下图所示,

激活偏置曲线命令,向外偏置2.5,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

11、如下图所示,

设置限制:2开始,4结束,

布尔无,

点击确定,。

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

12、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

13、如下图所示,

渲染——高级艺术外观——材料纹理,(一个木纹线,一个透明玻璃),

选择一个背景,

————至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束。

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