1、打开3ds max软件,新建一个长方体,并且选中长方体。

2、打开“修改器”菜单,选择“转化”菜单中的“转换为网格”命令。

3、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”菜单中的“编辑网格”命令。

4、可以看到,“编辑网格”项被添加到了“编辑器列表”中了。

5、用鼠标单击红色框里的“+”号。

6、选择“边”这一项。

7、移动鼠标指针到长方体的一条边上,并单击鼠标。

8、单击选择工具栏中的“选择并移动”按钮。

9、使用鼠标,沿 Z 轴方向向下拖动鼠标,直到出现一个斜面为止。

10、这样,斜面(斜坡)就制作好了。
