3dsmax2012中如何设置效果图成图的渲染参数

 时间:2024-11-09 03:45:46

1、测试图基础上:一:在公共参数common中将输出尺寸output size改为自己理想的尺寸,比如2000像素点、3000像素点、4000像素点等等。按自己的需要设置。

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2、二:找到下面渲染输出render output选项,在保存路径save file处找到保存路径,保存格式为tga格式,点击ok,只要找好存放位置save file处的勾自动会勾上。

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3、三:去V-Ray面板找到帧缓存frame buffer,将第一个勾去掉,所有都会变灰色。帧缓存是为测试参数而开,为测试图而方便,如果成图继续开着影响渲染运行速率。

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4、四:接着将image sampler下的type改为第二项adaptive DMC,勾上下面的on,将后面下拉参数改为第三项Catmull-Rom。

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5、五:去到indirect illumination面板中的irradiance map下将参数改为(-3,-1)和(80,30)或者(-3,0)和(80,30)这样有助于提高成图质量。

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6、六:将灯光缓存light cache下的细分改到1200或者1500。细分值决定这成图的细节,细分高成图细节多,更加有质感。到这里基于测试图的成图参数就设置完成了。

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