使用C4D做一个卡通手机

 时间:2024-10-12 12:44:12

1、打开C4D,在样条里新建一个矩形样条

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3、按C键变成可编辑

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5、使用框选工具选择所有点,右击找到倒角,按住鼠标调整为我现在的样子

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7、把矩形样条作为挤压的子集

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9、再新建一个立方体

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11、新建一个布尔,此次教程使用较多就是布尔,当然,你也可以使用其他方法,人是活的,软件是死的

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13、新建一个圆柱

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15、移动到合适的位置

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17、把刚刚的布尔和圆柱作为布尔1的子集

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18、调整一下圆柱的参数

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20、再次布尔一次

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22、再次新建一个矩形

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24、移动到自己想要的位置

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26、新建一个挤压

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28、再次新建布尔,把刚才的布尔与挤压作为新建的布尔的子集

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30、在C4D的下方空白双击,新建一个材质球,把反射关掉.选择一个自己喜欢的颜色

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32、展开布尔,找到原来的挤压,按C键

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34、赋予材质

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35、新建一个平面,作为一个地面的使用

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37、新建一个物理天空

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40、在抗锯齿里面选择最佳,最小级别以及最大级别视自己电脑配置而定,数字越高,品质越好,渲染时间越长

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41、开始渲染,渲染完毕后,在历史里面右击另存为即可

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