unity游戏开发学习路线

 时间:2024-10-12 22:10:16

1、场景(Sence)构建游戏的地方。

2、层级(Hierarchy)场景中的游戏对象都列在这里。

3、检测面板(Inspector)当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合。

4、游戏(Game)演示窗口,仅在播放模式中演示。

5、项目(Project)一些资源的列表,和库的概念一样。

  • 如数家珍怎么解释
  • 东京奥运会乒乓球男子团体决赛直播在哪看
  • 欧珑Atelier Cologne赤霞橘光 | 柑橘调古龙香
  • 新手易做的小米薏米莲子粥
  • 椰浆卡仕达奶酱的做法
  • 热门搜索
    工作总结报告怎么写 什么话可以世界通用 秦皇岛旅游地图 怎么选西瓜 我可以抱你吗 眼影怎么画好看 孕妇可以吃荔枝吗 余姚旅游景点 凉拌豆腐皮 奇瑞瑞虎5怎么样