3dmax倒角剖面怎么用

 时间:2024-10-13 11:06:03

1、 在【前视图】上,鼠标左键选择【图形】下的【星形】按钮。 把3dmax打开后,在【前视图】上,鼠标左键选择【图形】下的【星形】按钮,如下图所示。

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2、 在【前视图】上,鼠标绘制出星形图形。 接着,在【前视图】上,鼠标绘制出星形图形,如下图所示。

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3、 选择【图形】下的【线形】按钮,并绘制出一条线。 接着,鼠标左键选择【图形】下的【线形】按钮,并在【前视图】上,绘制出一条线形图形,如下图所示。

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4、 在修改面板中,选择【倒角剖面】命令。 接着,选择直线,鼠标左键单击修改面板,在下拉命令中选择【倒角剖面】,如下图所示。

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5、 在【倒角剖面】的面板上,单击【拾取剖面】按钮。 然后,在【倒角剖面】的面板上,鼠标左键单击【拾取剖面】按钮,,并选择星形图形,如下图所示。

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6、 在透视图区中,可以看到直线添加倒角剖面的效果。 最后,在透视图区中,可以看到直线添加倒角剖面的效果了,如下图所示。通过这样就学会了在3dmax中使用倒角剖面。

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