Flash 动画人物角色行走的几种实现方式

 时间:2024-10-11 19:28:39

关于角色的行走,是动额鹿赤柝画中常见的场景了,也是flash制作动画应该掌握的一项基本内容,本文从三个方面给大家分别阐述一下。

补间动画人物行走

就是首先建立一个人物角色,比如火柴棍小人,然后我们利用逐帧动画原理制作一个人物原地走的影片剪辑,然后放到舞台上,再另外地方插入关键帧,之后两个关键帧之间做补间动画。

Flash 动画人物角色行走的几种实现方式

ActionScript控制人物行走

建立人物角色原地走的逐帧动画影片剪辑,并且为每一帧添加脚本控制代码:

_root.walking._x = _root.walking._x + 1.5;

最后把角色放到主场景中命名实例名为walking,为第一帧命名名称为walking。选择角色,为角色添加下面代码:

onClipEvent(enterFrame){if (_root.walking._x>450){_root.walking._x=0;}}

逐帧动画走动

这个就不给大家说了吧!如果你做动画纯粹用这种技术,那么你的时间就不宝贵了!慢慢地去做吧!

  • Flash8如何制作按钮控制元件移动(1)
  • Animate中怎么为图层科学添加标签
  • Flash如何建立元件
  • 如何用flash制作出gif图像
  • Animate制作帆船动画方法介绍
  • 热门搜索
    唳怎么读音 qq怎么批量删除好友 提纲怎么写 多囊卵巢怎么调理 电脑为什么蓝屏 鸡腿怎么做好吃又简单 冰淇淋怎么做 小黄鱼怎么做好吃 冻芝士蛋糕的做法 怎么降血脂