3dmax球体怎么蒙皮?

 时间:2024-11-08 21:52:23

1、我们在3dmax的操作界面内找到球体选项,如图所示:

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2、选择球体在顶视图里我们创建一个球体,如图所示:

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3、创建好球体之后再在该操作界面里找到系统选项,如图所示:

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4、点击系统选项我们在系统里找到骨骼选项,如图所示:

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5、选择骨骼选项然后在前视图里我们创建出需要的骨骼,如图所示:

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6、创建好骨骼之后我们选择球体,在修改里为球体添加蒙皮修改器,如图所示:

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7、添加好蒙皮修改器之后在其设置界面内找到骨骼里的添加选项,点击该选项在弹出的对话框内我们找到骨骼选择的骨骼,如图所示:

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8、选择好骨骼点击选择选项,之后我们就可以使用骨骼来控制球体了,其效果如图所示:

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9、以上就是3dmax蒙皮的教程,希望大家喜欢!!!

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