1、刺激战场消耗流量的多少和游戏的时长,以及跑图的多少有关系。

2、以时长18分钟为例,在跑图较少的情况下,大约会消耗24兆流量,在跑图较多的情况下,会消耗大约30兆流量。

3、25分钟的游戏,跑图较少的情况下,会消耗大约35兆流量,在跑图较多的情况下,会消耗大约41兆流量。

4、如果是高画质,则20分钟就会消耗54兆,是普通画质的差不多两倍。

5、总结如下。

时间:2025-01-08 19:15:10
1、刺激战场消耗流量的多少和游戏的时长,以及跑图的多少有关系。
2、以时长18分钟为例,在跑图较少的情况下,大约会消耗24兆流量,在跑图较多的情况下,会消耗大约30兆流量。
3、25分钟的游戏,跑图较少的情况下,会消耗大约35兆流量,在跑图较多的情况下,会消耗大约41兆流量。
4、如果是高画质,则20分钟就会消耗54兆,是普通画质的差不多两倍。
5、总结如下。