Proe三维训练一百五十二之三球三棱锥

 时间:2024-10-12 13:43:20

1、如下图示,打开Proe软件,新建一缺省的实体零件,

Proe三维训练一百五十二之三球三棱锥

3、如下所示,激活直线命令,画一个三角形,敛财醣沁并在坐标原点处创建一个点,添加约束,三角形成等边三角形,激活标注命令,标注三角形的三个顶点距离坐标原点都是100,然后删除坐标原点处创建的点,长按鼠标右键,点击“切换剖面”,

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5、如下所示,输入截面2的深度为100,回车,点击右上角对话框中的确定,完成三棱锥的创建。

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7、如下所示,激活投影命令,将一条轮廓边投塘垛獯鹤影出来,再删除,留下参考线,激活中心线命令,画一个中心线,与纵漭晦署犷轴重合,激活圆命令,以参考线的端点为圆心画一个圆,双击修改直径为50,激活删除段命令,删除中心线左边的圆弧,激活直线命令,连接圆弧的两个端点,完成圆弧的封闭,点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘,

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9、如下所示,点击右边工具栏中的阵列特征,左上角选择轴阵列,然后选择Z轴,设置数量为3,节距角为120,回车,完成并结束本次阵列操作。

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11、如下所示,激活投影命令,将一条轮廓边投塘垛獯鹤影出来,再删除,留下参考线,激活中心线命令,画一个中心线,与横漭晦署犷轴重合,激活圆命令,以参考线的端点为圆心画一个圆,双击修改直径为50,激活删除段命令,删除中心线左边的圆弧,激活直线命令,连接圆弧的两个端点,完成圆弧的封闭,点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘,

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13、如下所示,隐藏所有的基准,至此,这个三维实体零件就创建完成,本次练习结束。

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