Unity 使用滚动条自制UI用来调试输出

 时间:2024-10-13 14:00:59

1、首先,我们在Canvas下新建一个ScrollBar UI元素, 重命名为DebugLog

Unity 使用滚动条自制UI用来调试输出

3、Content本身是一个空对象,我们想要让它显示文字信息,给它加一个Text组件。

Unity 使用滚动条自制UI用来调试输出

5、边写Log函数。和Debug.Log尽可能用法一样。用StringBuilder更新字符串后,赋值给Text组件的text属性。

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