Unity 2018 如何制作简单蒸汽/冒烟效果

 时间:2024-10-15 10:04:45

1、首先,制作好的效果如图所示,在桌子放有一个加湿器,冒出蒸气。

Unity 2018 如何制作简单蒸汽/冒烟效果

3、接下来, 需要对Particle System的参数进行很多的修改。首先是Emission中的单位时间产生粒子个数。接下来要值檄钕眇修改Shape下面的形状,角度,半径,以及Position, Rotation, Scale调节粒子产生的位置/方向/基础大小。

Unity 2018 如何制作简单蒸汽/冒烟效果

5、接下来修改Color Over Lifetime,这里在Gradient Editor编辑器中,上面修改透明度,下面修改颜色。修改为时间越长越接近透明。

Unity 2018 如何制作简单蒸汽/冒烟效果

7、接着修改Renderer下面的Material材质。这个决定了粒子的样子。在这里可以使用Default-ParticleSystem默认材质。到此一个简单的蒸气效果就做好了。

Unity 2018 如何制作简单蒸汽/冒烟效果
  • 如何利用PS设计水幕效果?
  • 如何用p5.js制作鼠标移动背景颜色渐变效果
  • PS鼠绘原创经验——香蕉
  • sai2魔棒工具的简单使用示例
  • ZBrush中Local模式的旋转
  • 热门搜索
    微商城怎么开通 甪怎么读 骨肉相连的做法 ipad怎么截图 红烧排骨的家常做法 怎么注册邮箱 蓝牙耳机怎么连接手机 熏肉的做法 申请书怎么写 基围虾的做法