怎么用3dmax制作餐桌模型

 时间:2026-02-15 19:37:40

1、打开3dmax绘制两个圆形

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2、将小圆向下移动一定距离。

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3、绘制一条线,如图所示。

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4、再将线的中点转换成圆角,并且将其移动到小圆位置。

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5、旋转层次-仅影响轴。将轴移动到圆心位置。关闭仅影响轴。

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6、选择工具-阵列-旋转阵列。

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7、总计-z-360度,数量4。

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8、选择最上面的圆形挤出一定的高度,并且进行涡轮平滑。

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9、选择剩余的图形,选择修改器-面片/样条线编辑-可渲染样条线。挤出一定厚度。

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10、最终效果如图,赋予材质后的效果如图。

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