韩媒体点评《风暴英雄》

 时间:2026-02-14 07:35:41

  韩国最大的游戏展Gstar2013正在如火如荼地进行着,各大知名游戏商家携新作而来,暴雪旗下的MOBA新作《风暴英雄(Heroes of the Storm)》成了最大亮点,当然韩国暴雪也邀请了7位《星际争霸2 》、《魔兽争霸3》的资深网站评论记者、职业玩家进行试玩,一起来看看他们的评价吧。

  《风暴英雄》对于玩家来说应该算是一场“魔兽群雄会”,经过体验后,他们作出了评价:虽然游戏有些简单,但是画面、技能和协作性已经完胜目前世面上所有的AOS题材游戏。

  下面看看他们的详细评价吧:

  ★Vallen 朴尚镇

  现有AOS游戏最大的缺点就是陌生的世界观,这是《风暴英雄》将他们甩在身后的主要原因,对于“魔兽”这样无法逾越的世界观来说,《风暴英雄》虽没上市,但已经获得了成功。

  玩家对于暴雪系的英雄已经可谓了如指掌,也能够带动游戏快速上手。而每一位英雄极具史诗的故事背景,也让玩家在游戏时心潮澎湃。

  ★Parann 全株含

  《风暴英雄》带来的不一样的震撼感和战术感,暴雪在设计时自然流露出的合作帮助,让游戏极具个性。

  另外,对于游戏本身所设计的平衡,也让人颇为满意。不过,《风暴英雄》也有不尽如人意的地方,他的体验过于简单,这也有可能是体验版的原因吧。

  ★Cyia 金华静

  金华静作为韩国为数不多的女性职业玩家和评论员,对暴雪提出了质疑,她表示《风暴英雄》在韩国并没有预想的“令人激动”,同时很像探求暴雪挑战AOS题材究竟是为了什么。

  不过对于试玩,金华静记者表示十分满意,虽然游戏有些简单,但是画面、技能和协作性已经完胜目前世面上所有的AOS题材游戏,游戏的成长方式给她留下了深刻的印象。

  ★Levo 金志英

  同上述两位记者的观点不同,Levo的金志英记者表示,虽然游戏开始时十分容易,但是如果想用好某一位英雄是相当困难的。

  他认为,将暴雪三大人气作品的英雄集为一身十分有趣,再加上超越概念的游戏模式,暴雪式哲学总是能够融入到游戏中去。

  ★Lubic 徐东勇

  在徐东勇记者看来,《风暴英雄》的突出优点是独特的发展结构和多样化的战略,从攻击到防守,从隐身到诱敌,暴雪在每一个环节都设计的天衣无缝。

  不过,他对游戏的打击感略微不满,主要是在镜头的把握和切换方面,觉得还有提高的地方,不是十分完美。

  ★Koer 金宏志

  金宏志记者是一位不折不扣的暴雪迷,他认为能够将暴雪三款游戏搬到一个舞台上,本身就是一件下了十足勇气、令人兴奋的事情。

  而暴雪特色的AOS游戏方式,也让他看到了AOS题材的全新玩法。他认为,对于AOS游戏中经常出现的问题—不协作,暴雪给出了很好的解答,对游戏本身不会造成太大的影响。

  ★Laffa 郑再勋

  郑再勋记者称,《风暴英雄》完全让人感受到了AOS的气息,虽然在风格方面同其他AOS游戏截然不同,但是AOS元素却是十分到位的。在画面构成、色彩搭配方面,让人感觉到舒适。

  暴雪让玩家感受到了什么叫“从一个题材再度深入研发”的诚意,并没有依靠魔兽三款游戏进行投机取巧,难能可贵。

关于风暴英雄

     《风暴英雄》是暴雪2013年在网游中又一大新作,最大特色在于游戏中收录了来自《魔兽世界》、《星际争霸2》以及《暗黑破坏神3》的游戏角色,并对人物形象进行了重新设计。让玩家既有回忆,又有新鲜的体验,两者完美结合,其英雄主要分为四种类型:坦克,他们装备了重型护甲,在战斗的最前沿吸收伤害控制战局;输出,能造成大量伤害,但同时也很脆弱,需要队友的保护;辅助,可治疗、击晕并提供群体控制;攻城,可从较远距离进行攻击,是摧毁敌方防御塔和击溃大堆敌军的最佳人选。

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