maya建模一把简易的斧子

 时间:2026-05-01 20:41:47

1、打开maya软件,新建一个盒子,盒子长度大于宽,厚度不要太厚,这个盒子是用来做斧头的哦

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2、添加循环边,看我的效果图,横着几条竖着几条,中间加一条 就ok了哦,到后面再加,先加这么多就行

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3、右击 选中物体的点,开始调点的位置,调出斧子的大体形状,看我的效果图

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4、感觉整体还不够丰富,继续加线调点,顺便做出来斧子的利刃,将整体效果调的再圆滑一些,丰富一些

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5、新建一个圆柱作为斧子把,通过移动旋转按到斧头上,然后可以选中圆柱上面的那个点,拉出来一个小尖,一把简易的斧子就做好了哦

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