maya苹果uv贴图教程

 时间:2024-10-13 07:58:10

1、选择苹果模型,在材质Blinn中右键选择Assign Metarial To Selection命令,将材质给所选物体。

maya苹果uv贴图教程

3、在弹出的面板中选择Rapm,建立一个Ramp光谱

maya苹果uv贴图教程

5、分别按照苹果的色彩规律设置色彩

maya苹果uv贴图教程

7、在弹出的面板中选择Fractal节点

maya苹果uv贴图教程

9、展开Color Balance,在Color Offset中设置色彩为淡绿色。

maya苹果uv贴图教程

11、在Hypershade面板中,打击左边栏中的Lambert创建一个Lambert材质。

maya苹果uv贴图教程

13、创建一个平面,来作为地板。执行菜单Create——NURBS Primitives——Plane,

maya苹果uv贴图教程

15、再一次创建一个Blinn2材质。点击左边栏中的Blinn便可创,并用中键拖动给地板。

maya苹果uv贴图教程

17、设置棋盘格的色彩

maya苹果uv贴图教程

19、创建一个聚光灯。Create——Lights——Spot Light命令

maya苹果uv贴图教程

21、用相同的方法制作其它苹果,或用Ctrl +D进行复制,并摆放位置。打开Render Settings,展开Raytracing Quality,打开光线追踪并设置参数

maya苹果uv贴图教程
  • AE蒙版怎样做出文字扫光动画效果?
  • 如何用AE制作闪动文字效果
  • AE摄像机功能怎么使用?
  • 2018版PRCC的25项功能
  • AE如何使用边缘斜面效果
  • 热门搜索
    牛肉汤怎么做 罗宋汤怎么做 高培奶粉怎么样 板鞋鞋带怎么系好看 经济效益分析怎么写 珑骧怎么读 泰国用英语怎么说 酸辣粉怎么做好吃 做肠粉的米浆怎么配 拉肚子拉血怎么回事