UG12.0练习三维建模一千零六十六简单零件

 时间:2024-10-14 19:20:42

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零六十六简单零件

UG12.0练习三维建模一千零六十六简单零件

3、进入草图,激活多边形命令,画一个正八边形,半径50,指定点:圆心点,激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,双击修改直径为50,点击完成,退出草图。

UG12.0练习三维建模一千零六十六简单零件

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量X轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是10,设置尺寸:直径10,高度100,布尔减去,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千零六十六简单零件

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料钢,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千零六十六简单零件
  • UG10.0教程:[62]UG10.0螺母设计技巧
  • UG入门之圆柱体的画法
  • UG10.0如何创建一个农村的大锅盖模型?
  • UG10.0铣加工仿真时如何创建毛坯?
  • 在UG如何用拆分体的方式创建组件
  • 热门搜索
    野菊花泡水喝的功效 海南有哪些旅游景点 简历标题怎么写 怎么在word里画图 西湖在哪里 五味子泡水喝的功效 如何添加水印 秦始皇兵马俑在哪里 磁盘被写保护怎么去掉 如何写剧本