1、首先,在右视基准面上绘制草图,并标注好每个尺寸,如下图所示。

2、然后,使用特征工具栏里的旋转凸台工具,沿着中轴线将草图进行旋转。

3、接着,使用特征工具栏里的倒角工具,选择旋转体的顶边,输入倒角值为1,默认倒角角度为45度,确定。

4、之后,在旋转惹侮沫体内面绘制草图,绘制一个矩形,然后用草图圆周阵列工具,将矩炼拒形阵列成如下图所示。

5、最后,将阵列的草图进行拉伸,使用特征工具栏里的拉伸凸台工具,将草图拉伸,这样就完成了编码器旋钮罪之帽的建模。

时间:2026-02-12 06:50:49
1、首先,在右视基准面上绘制草图,并标注好每个尺寸,如下图所示。

2、然后,使用特征工具栏里的旋转凸台工具,沿着中轴线将草图进行旋转。

3、接着,使用特征工具栏里的倒角工具,选择旋转体的顶边,输入倒角值为1,默认倒角角度为45度,确定。

4、之后,在旋转惹侮沫体内面绘制草图,绘制一个矩形,然后用草图圆周阵列工具,将矩炼拒形阵列成如下图所示。

5、最后,将阵列的草图进行拉伸,使用特征工具栏里的拉伸凸台工具,将草图拉伸,这样就完成了编码器旋钮罪之帽的建模。
