3dMax如何制作一个真实的螺丝效果

 时间:2024-10-12 12:48:00

1、巧妙的御用了MAX的弹簧这一功能,建立一个弹簧。(如图)参数根据自己定。

3dMax如何制作一个真实的螺丝效果

3、按T键,切换到顶视图。在点层级,按Q键将选择方式切换为圆形,选择内层的点,并在选择集合中命名为1(养成命名的好习惯)如图所示。

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5、按R键,切换到缩放模式。在透视图中对模型进行Z轴向的缩放,效果如图。

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7、在边层级选择如图的边。(使用LOOP)

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9、在点层级中从选择集合中调出刚才命名的选择集1(现在就有用了)在WELD中加大,他们的域值那些接近的点自己就会焊接在一起了。

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