ProE画高尔夫球的方法

 时间:2024-10-21 13:29:37

1、打开待创建高尔夫球的空白零件模型,我们将在其中创建一个高尔夫球的实体模型

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3、草绘出如下图尺寸所示的直线段作为辅助参考。

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4、借助上一步的曲线参考,使用旋转特征切出第一个高尔夫球的窝位。如图所示。

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7、使用表阵列对上一步得到的组进行阵列,阵列的表数据如下图所示。

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8、最后得到一半的高尔夫球,如下图所示

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10、使用镜像特征把实体面组镜像到另一侧,然后实体化加料得到完整的高尔夫球,如图所示。

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