战神4难度全通关心得攻略

 时间:2024-10-27 20:32:11

1、首先是难度的体验,一般普通难度没什么说的正常游戏体验,困难适合战神粉基本能体验游戏,战神难度完全留给喜欢挑战的游戏者,如果一般人体验战神难度基本就是全程读条,(在这里膜拜无伤大神)小怪基本就是两刀死,高级小怪就是一刀死,初期没有装备和技能情况下基本就是飞斧党和墙角党,游戏体验极差。

战神4难度全通关心得攻略

3、收集系统吐槽下材料收集,毫无意义并且浪费时间,主线结束后拥有迷雾套后,收集材料卺肿蓦艚系统就闲的十分无聊和浪费时间了,即使是主线剧情中期以后的收集材料都显得完全非蹿轨敞跟不上需求,本人战神难度中期获得提尔护腕一直沿用到后期,打完巴德尔我的装备为两蓝一紫!建议取消材料收集系统,改用能力收集系统,力量,符文加成,活力,冷却,防御收集系统,这样即使收集不完全并不影响游戏体验,也可以促进玩家进行收集。

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5、怪物设置重复太多,剧情boss战中打巨人就是换个颜色属性是不是过于敷衍(虽然出招有微调但也是大同小异),打击感和连击感觉还有qte伤害感觉没有战神三强烈,当然这是个人感觉。

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