Maya 制作鱼的模型

 时间:2024-10-12 19:18:21

我们要做的鱼,是以下面这张图为参照的。Maya 制作鱼的模型然后进行 loft (放样),将鱼的肚子做出来,利用曲线(历史记录不要删)再调整好一些细节,直到自己满意了为止。结果:4 、我们再做鱼的眼睛。我们先大概确定眼睛的位置,建个 Nurbs-Circle ,将它影射到刚做好的鱼体上,再根据 Nurbs-Circle ,多复制几个 Circle ,分别放大缩小调整距离,最后进行 loft (放样)

Maya 制作鱼的模型6 、这一步做鱼的背鳍,也是同样的方法 loft 。我们建个 Nurbs-Circle ,影射到鱼肚上,然后多复制几个 Nurbs-Circle ,将它们有次序的缩小,按背鳍排列(图中的绿线),

Maya 制作鱼的模型8 、下面的两个鱼鳍方法同上。Maya 制作鱼的模型10 、用 Birail2-Tool 将这些曲线连成曲面,我们将这曲面暂且命名为 "skin", 效果如下图:Maya 制作鱼的模型12 、 ok 了,其实命令离不开那几个,最重要的是观察。

Maya 制作鱼的模型

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