AIScratch图形化编程器中如何控制精灵的动作

 时间:2024-10-14 05:18:46

1、按F4打开精灵库,分别导入以上五个精灵素材。每个精灵都有几个造型可以生成帧动画,同时精灵还包含了相应的音效声音。

AIScratch图形化编程器中如何控制精灵的动作

3、精灵的移动是有方向性的,向左(颍骈城茇-90°),向右(90°),向上(0°),向下(180°)。舞台区其实存在一个坐标系,坐标就是舞台上每个点的位置信息。舞台区默认的宽度为480个点,高度为360个点(一个点称为一个像素),在舞台区最中心的点,即X轴与Y轴相交的点的位置我们用坐标方式表示为(0,0),这个点也称为中心点或原点。

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5、精灵的造型默认的方向是面向右边(90°)方向。所以在移动精灵时,除了要改变面向的方向外,也要注意造型图片本身的方向要与面向的方向一致。

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7、当精灵的旋转模式设置为只能水平翻转时,面向不同方向的效果(紫色方块为移动的方向)

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