如何在Flash舞台中输出鼠标的坐标

 时间:2024-10-13 07:11:39

1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。

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4、回到场景1,将矩形拖动到舞台中,注意将矩形的左上方与舞台左上方对齐,即让矩形覆盖整个舞台。

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6、在“编辑栏”中选择“文本工具”,在“属性”面板中选择“动态文本”,在舞台绘制一个动漤逗庞俄态文本框,将“实例砘捃坑聒名称”取名为“X_txt”,用以输出鼠标的X轴坐标。(注:要嵌入字体,运行程序后舞台才能正常显示动态文本)

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7、用上一步相同的方法,再次在舞台绘制一个动态文本框,“实例名称”取名为“Y_txt”,用来输出鼠标的Y轴坐标。

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9、首先,注册实例Rect_mc的鼠标移动事件的侦听器,接收者函数为onshow。

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11、定义两个实型变量numx和numy,用来存储鼠标的X轴沪蝠喵杰坐标和Y轴坐标。用属性stageX和stageY获取鼠标的实时位置。

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13、最后,在舞台输出Y轴的坐标值,代码如下图所示。

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15、你会在Flash舞台中输出鼠标的实时坐标了吗?是不是很有意思。

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