Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色

 时间:2024-10-14 11:15:09

1、在左下角创建【Materials】-【Material】材质球

Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色

3、删掉【RS Materials】,用【RS Material Blender】连接【Output】的【Surface】

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5、然后用其中一个【RS Material】连接【RS Material Blen蟠校盯昂der】的【Base color】,然后用另外一个【RS Material】连接【RS Material Blender】的【Layer color 1】

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7、用【Curvature】连接【RS Material Blender】的【Blend color 1】

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