AE滤镜特效:[6]怎样理解Fog 3D(3D 烟雾)

 时间:2026-02-14 08:44:44

1、Fog Color(雾颜色):雾使用的颜色。

2、Fog Start Depth(雾开始深度):雾效果开始出现时Z轴的深度数值。

3、Fog End Depth(雾结束深度):雾效果最后结束时 Z轴的深度数值。 

4、Fog Opacity(雾不透明度):雾的不透明度。

5、Scattering Density(散射密度):雾散射的密度。

6、Foggy Background(雾化背景):不选择时背景为透明的,勾选时为雾化背景。

7、Gradient  Layer(渐变参考层):在时间线上选择一个图层作为参考,用于增加或减少雾的密度。

8、Layer Contribution(层影响):控制渐变参考层对雾密度的影响程度。

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