3Dmax水笔材质设置教程

 时间:2026-02-15 23:03:05

1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的水笔模型;

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2、打开渲染设置栏,按图示点击【…】-【Vary-Adv2.10.01】-【确定】,将渲染器指定为vary渲染器(如图所示);

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3、点击【材质编辑器】后,点击【standard】-【VaryMtl】新建一个vr材质球,将其命名为:笔盖材质并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完成后将材质球附加给笔盖模型;

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4、点击【standard】-【VaryMtl】新建另一个vr材质球,将其命名为:笔壳材质并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。点击【多边形】选中图示笔壳面并进行材质附加即可。以上就是关于3Dmax水笔材质设置方法的所有介绍。

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