3dmax如何做单摆的动画

 时间:2024-11-09 12:32:33

1、以魔方做实例.,创建一个边长为50mm的切角长方体。

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3、再回到多边形次物体层级,对小方块各个面赋以不同ID。以此类推,给各个面赋ID,未赋ID的面的ID值为7,用摇移工具辅助赋值。

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5、选中小方块,到材质编乩态祗嚆辑器面板,给各个面“上色”。选择一个空白材质球,点击standard按钮,弹出右侧窗口,双击多维/子对象按钮,将就材质保存为子材质,设置材质ID剞麽苍足数量为7,根据个人喜好给各ID值赋颜色,将材质赋给指定对象。

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7、鼠标左键单击对齐命令下的居中到对象按钮,即可看到轴心到了小方块中心。定好轴心可让做好的魔方有序转动

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