C4D 材质编辑之环境通道

 时间:2026-02-11 20:48:06

1、打开C4D软件;

C4D 材质编辑之环境通道

2、在场景中创建一个球体,并新建一个材质球,赋予给它;

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3、创建一个地面,并新建一个材质球,赋予给它,添加一个砖块环境;

C4D 材质编辑之环境通道

4、球体的材质球纹理里面可以给它添加一个HDR,这样渲染预览就可以看到球体反射出来的环境;

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5、颜色:可以设置环境球的颜色,默认是一个白色垫底,可以根据实际需求来调整相应的颜色;

亮度:控制材质球的一个融合的程度;

混合模式:控制纹理和颜色之间的混合模式;

混合程度:控制纹理的混合程度;

平铺:分为水平平铺和垂直平铺,控制纹理的拉伸情况;

反射专有:勾选之后,如果反射通道里面有反射的话,就会反射出反射通道里面的环境,如果没有勾选的话就不会反射;勾选的话会使场景比较真实一点;

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