C4D中怎么用Redshift渲染出发光的电子数字

 时间:2026-02-13 22:40:19

1、打开C4D,本次将在一个盖子模型上端面处创建一个显示电子发光数字的效果,开启Redshift渲染视窗,给端面添加一个Redshift标准材质,选用其中的预设为“塑胶”。

C4D中怎么用Redshift渲染出发光的电子数字

2、将准备好的白底黑字贴图拖进节点编辑器,连接到模型表面,使贴图摆放在端面的合适位置。

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3、  添加一个混合材质,将黑色塑料材质作为模型基本色。

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4、创建一个标准材质作为第一混合层的层颜色。

C4D中怎么用Redshift渲染出发光的电子数字

5、将拖入的数字贴图作为第一层混合材质的混合颜色。

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6、调整第一混合层的材质,开启“Overall”项的发光通道,并给发光赋值为1.此时可见渲染窗口模型的端合部变成发蓝光的效果。

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7、  给数字贴图添加一个渐变节点,连接到第一层的混合颜色端口中。端面变成白色。

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8、 将渐变节点的渐变方式反转一下,好可得到发光的电子数字效果。

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