1、打开一个片体素材

2、在圆角处创建一条45°直线,通过管道命令,得到一个圆柱体。


3、找到凸起体命令并点击

1、分别单击目标和工具,
目标为片体,工具为圆柱体。

2、注意目标处的反转材料侧,有时候方向会与设计意图相反,通过这里进行调整,确认无误后,点击确定。

3、通过边倒圆,做合适的圆角。

4、这样加强筋就做好了。

时间:2026-02-13 04:00:05
1、打开一个片体素材

2、在圆角处创建一条45°直线,通过管道命令,得到一个圆柱体。


3、找到凸起体命令并点击

1、分别单击目标和工具,
目标为片体,工具为圆柱体。

2、注意目标处的反转材料侧,有时候方向会与设计意图相反,通过这里进行调整,确认无误后,点击确定。

3、通过边倒圆,做合适的圆角。

4、这样加强筋就做好了。
