UG10.0练习三维建模二百三十二

 时间:2026-02-14 12:00:34

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模二百三十二

UG10.0练习三维建模二百三十二

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,高度200,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百三十二

3、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

设置类型为“对所有面抽壳”,

选择圆柱体,

设置厚度为10,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百三十二

4、如下图所示,

执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模二百三十二

5、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:上边宽60,右边宽20,上边线距离实体边线30,右边线距离纵轴30,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模二百三十二

6、如下图所示,

设置限制:0开始,200结束,布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百三十二

7、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸命令,

点击实体中的红色平面,

直接进入草图。

UG10.0练习三维建模二百三十二

8、如下图所示,

激活投影曲线命令,投影出实体边线,

激活偏置曲线命令,向内偏置10,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模二百三十二

9、如下图所示,

设置限制:0开始,10结束,布尔求和,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百三十二

10、如下图所示,

点击工具栏中的“更多——镜像特征”,

选择特征:刚刚的拉伸特征,

镜像平面:中间平面,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百三十二

11、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

点击实体中的两条交线,设置半径为R5,

点击“应用”。

UG10.0练习三维建模二百三十二

12、如下图所示,

ctrl+A,全选所有的实体边线,

设置半径为R2,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百三十二

13、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————

至此,

这个简单的路边垃圾桶(或者叫信箱)就建模完成了 ,

本次练习结束。

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