UDK关于视角切换的问题——实用KISMET实现

 时间:2024-10-18 13:33:26

1、打开软件:UDK(没有UDK的,有兴趣的可以下载啊)

UDK关于视角切换的问题——实用KISMET实现

3、按键绑定:新建条件——input——key/button pressed

UDK关于视角切换的问题——实用KISMET实现

5、新建变量: 新建一个变量player

UDK关于视角切换的问题——实用KISMET实现

7、属性设置:节点1、给定一个映射的按键我以G为例节点2、给定命令throwweapon如图位置

UDK关于视角切换的问题——实用KISMET实现

8、游戏预览:在游戏中按G即可丢枪

9、教程结束

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