C4D中如何让下落的立方体变成四角星

 时间:2024-10-12 10:49:42

1、 创建一个立方体,规格可参考:2000*10*2000,所有分段1.这个立方体作为本文的地面。

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3、给主角对象添加曲面细分,将细分值均修改为2.将当前状态转为对象。

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4、 给地面添加碰撞体标签,给立方体对象添加刚体标签。这样主角对象就拥有了正确的动力碰撞。

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5、 复制主角立方体,这将是要变形的目标。

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8、 勾选姿态变形的位置、缩放、旋转、点;将第6步创建的对象拖到姿态变形标签的目标项中。

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9、 在姿态变形的基本项中,将优先选项为动画,基本优先级为初始化。

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