Processing 3:图片的读取和创建(PImage)

 时间:2024-10-20 16:15:20

1、要使用图片,首先要创建一个PImage类型的变量用于引用图片。使用loadImage(图片路径及文件名)以读取图片。(当图片放在代码旁边的data文件夹中时可只写文件名读取)

Processing 3:图片的读取和创建(PImage)

3、使用createImage(宽,高,类型)以创建空白图片。类型可以是RGB,ARGB,ALPHA(灰度+透明度)

Processing 3:图片的读取和创建(PImage)

5、另外,在进行像素编辑前,要使用成员函数loadPixels,在编辑完成后要使用成员函数updatePixels。虽然当前版本的Processing有没有这两个函数椽榕硗巩似乎没有影响,但是官方文档要求这样写,可能是为了兼容以后的高版本。

Processing 3:图片的读取和创建(PImage)
  • AE2020制作唯美色调电影画面
  • AE学习-如何使用particular粒子绘制光线
  • AE的四色渐变效果怎么制作
  • ae如何调出渐变叠加
  • Animate如何制作脚印出现的动画
  • 热门搜索
    shine是什么意思 沙发床什么品牌好 捷足先登的意思 昏迷不醒的意思 徒有虚名的意思 私生饭什么意思 不屈不饶的意思 etf基金是什么意思 天真是什么意思 什么是工作流