时间:2024-10-13 06:37:59
1、比如,我们新建了一个宝石基础模型。把大小改小些。
3、鼠标在场景中拖拽,生成了XYZ三轴向都有三个宝石物体
5、鼠标点击:效果器,右侧弹出子菜单再点击:随机