我的世界如何让生物大乱斗

 时间:2026-02-13 16:49:00

1、首先说明基础概念:一次攻击中攻击双方分为主动方与被动方;被动方受到主动方的伤害;对于本教程中,被动方可以是任何实体而主动方可以是任何攻击性生物;

我的世界如何让生物大乱斗

2、不包括

免抛射实体伤害生物(例如末影人)

团体中立生物(例如狼、僵尸猪人,在受到攻击后会组团进攻)

含公敌生物(例如僵尸主动攻击村民,末影人攻击末影螨;铁傀儡除外)

共生关系(例如铁傀儡和村民)

而被动方可以包括上面,是任何生物。

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3、普通攻击性生物→任意实体

/summon Blaze ~ ~1 ~

生成烈焰人

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4、/execute @e[type=Blaze] ~ ~ ~ /summon ThrownPotion ~ ~ ~ {ownerName:1-1-1-1-1,Potion:{id:potion,Damage:8197,tag:{CustomPotionEffects:[{Id:7,Amplifier:1,Duration:20}]}}}

通过上面的指令产生关联

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5、/summon ArmorStand ~ ~1 ~ {UUID:"1-1-1-1-1",Invulnerable:1b}

在关联前,需要执行上面的指令,生成一个无敌的、UUID为1-1-1-1-1的装备架

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6、接着执行关联关联后,烈焰人会对装备架进行进攻:需要让主动方产生仇恨,则被动方则要攻击主动方,通过指令可以强制;抛射型实体是最好的选择,首先生成了UUID为1-1-1-1-1、无敌(无敌标签目前可以工作了,但只限于免除火焰,爆炸,效果等伤害)的装备架

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