3ds max“参数化变形器”之“保留”的制作方法

 时间:2024-10-12 07:49:35

1、打开3ds max软件,在视图中创建2个一模一样的球体(其中右边的是副本)。

3ds max“参数化变形器”之“保留”的制作方法

3、将副本球体的一部分拖拽出来

3ds max“参数化变形器”之“保留”的制作方法

5、选择“参数化变形器”中的“保留”命令。

3ds max“参数化变形器”之“保留”的制作方法

7、单击“拾取原始”按钮。

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9、“迭代次数”,值越大,副本越接近原始物体。此时,“保留”变形器就应用好了。

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