SolidWorks三维建模训练一百九十二简单实体

 时间:2026-02-15 05:31:55

1、如下所示,

 打开SolidWorks软件,新建一空白的零件,

保存为:

SolidWorks三维建模训练一百九十二简单实体

SolidWorks三维建模训练一百九十二简单实体

2、执行【拉伸凸台/基体——上视基准面】,进入到草图环境,

激活矩形命令,画一个正方形,边长100,

点击退出草图。

SolidWorks三维建模训练一百九十二简单实体

3、设置拉伸距离为100,回车。

SolidWorks三维建模训练一百九十二简单实体

4、点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为10,

点击实体三个平面,回车。

SolidWorks三维建模训练一百九十二简单实体

5、点击工具栏中的基准平面命令,

点击实体的上下两个平面,

回车,完成新的基准面的创建。

SolidWorks三维建模训练一百九十二简单实体

6、执行【旋转凸台/基体——基准沃良面】,进入到草图环境,

激活直线命令,连接左右实体边线的中点,

激活圆命令,以水平线段的中点为中心点,画一个圆,

点击退出草图。

SolidWorks三维建模训练一百九十二简单实体

7、选中直线段为旋转轴,默认旋转360度,回车。

SolidWorks三维建模训练一百九十二简单实体

8、隐藏原点,点击实体,在弹出的临时工具栏中点击“外观——零件”,

然后在右边的外观中杰睡找到“抛光钢”指定给实体,回车,

重新点击实体,在弹出的临时工具栏中点击“外观——旋转”,仗政扬

然后在右边的外观中找到一种“纹理”指定给实体,回车,

至此,

这简单实体的建模操作就演示完成,本次练习结束。

SolidWorks三维建模训练一百九十二简单实体

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