1、先在C4D里面找到螺旋样条.

2、调整螺旋属性参数值.终点半径为0,平面为XZ.高度和起始半径调高一点.

3、增加一个星形样条,调整其属性值.

4、然后增加一个扫描.

5、将螺旋线和星形放在扫描的下方.

6、调节扫描--对象,下方的细节和旋转.

7、再次调整星形的内部和外部半径数值.

8、调整完毕之后,增加一个圆锥.

9、调整圆锥的属性,底部半径和高度,还有方向改为-Y.

10、渲染一下,查看效果.

11、然后开始增加螺旋和圆锥体的材质就好.

时间:2024-10-17 03:47:34
1、先在C4D里面找到螺旋样条.
2、调整螺旋属性参数值.终点半径为0,平面为XZ.高度和起始半径调高一点.
3、增加一个星形样条,调整其属性值.
4、然后增加一个扫描.
5、将螺旋线和星形放在扫描的下方.
6、调节扫描--对象,下方的细节和旋转.
7、再次调整星形的内部和外部半径数值.
8、调整完毕之后,增加一个圆锥.
9、调整圆锥的属性,底部半径和高度,还有方向改为-Y.
10、渲染一下,查看效果.
11、然后开始增加螺旋和圆锥体的材质就好.