如何在Unity中用Line Renderer画线

 时间:2026-02-14 14:32:23

1、首先先使用Unity编辑器的方式来添加一条线

 Unity -> GameObject -> Create Empty 创建一个空的对象,我命名为line。然后点击 Component -> Miscellaneous -> Line Renderer 给line添加一个线渲染器的属性

如何在Unity中用Line Renderer画线

2、Create -> Material 创建一个材质,做来这个线段的贴图,下面我们看看Line Renderer的一些重要参数。

Cast Shadows: 是否投射阴影。

Receive Shadows: 是否接收阴影。

Materials :设置材质,这里可以设置多个材质, line就是上面我们创建的材质,这里我给line这个材质涂上了红颜色。

Positions:这个属性就比较重要了,它是专门设置线段在3D 世界中的点的坐标,size 设置点的数量 为3 那么将会有3个点,Element 0   Element 1 Element 2    这三个点将确定这条曲线分为两段,第一段是(0,0,1) 到  (0,0,2) ,第二段是 (0,0,2) 到(0,0,4)。

如何在Unity中用Line Renderer画线

3、Paramerters 

StartWidth :设置起点的宽度  

EndWidth:  设置终点的宽度 ,这两项数值默认为1,但是现实起来很宽,所以一般都设置为0.几~ 

Start Color: 设置起点颜色

Start Color: 设置终点颜色

Use World Space 使用世界坐标系

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