UG NX在实体中创建倾斜槽的技巧

 时间:2026-04-25 05:17:33

1、以在一个长方体中创建两条倾斜槽为例,首先在原基准平面上创建一个长方体,然后我们要了解倾斜槽的角度,使用基准平面命令将原基准面旋转一个相应的角度,具体操作如图所示

UG NX在实体中创建倾斜槽的技巧

UG NX在实体中创建倾斜槽的技巧

2、然后创建倾斜槽的草图,或者直接由拉伸命令进入草图绘制,对槽的尺寸位置进行约束,如果是不规则的槽需要前面的实体边线进行辅助约束,也可以作一些辅助线段来帮忙。

UG NX在实体中创建倾斜槽的技巧

3、再进行拉伸,两边选择贯通,如果是有锥度的,可以在拉伸中的拔模里面设置,相应的也要设置起始位置和终止位置点,布尔运算选择求差。

UG NX在实体中创建倾斜槽的技巧

4、最后选择插入/关联复制/镜像特征,选取刚刚拉伸特征为要镜像对象,选择中间的YZ基准平面为镜像平面,完成倾斜槽的镜像。最后效果如图。

UG NX在实体中创建倾斜槽的技巧

UG NX在实体中创建倾斜槽的技巧

  • UG中图层类别如何使用
  • ug8.0如何把图形摆正?
  • UG绘制圆柱体的操作方法
  • UG如何倒斜度
  • UG建模工具---槽
  • 热门搜索
    日本名字大全 好句大全15字 谭嗣同简介 干墨鱼的做法大全 变废为宝手工制作大全 共和国之辉怎么联机 支付宝怎么弄 年收益率怎么算 机械制图符号大全 大连海洋大学怎么样