C4D中如何在圆柱面上开孔

 时间:2024-11-12 17:23:50

1、 创建一个圆柱体,旋转分段为改为18,其它参数不变,将其转为可编辑多边形后,给高度的中间位置添加一条循环结构线(在未转为可编辑多边形时可增加圆柱体的高度分段为2来达到这个效果)。

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2、 复制多一个圆柱体,并隐藏。备用

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5、 添加一个圆盘,内部半径为0,外部半径为50;旋转分段为18,方向为正Z。转为可编辑多边形后,用移动工具将其移到圆柱的外面;并用切刀工具对箭头的示的位置添加二条切线。

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6、 给圆盘添加一个收缩包裹变形器,收缩包裹的目标对象为第二步复制隐藏的圆柱体。这样圆盘就被限制到了第4步删除面后的缺口上。

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